ゲーム会社一覧(ゲームがいしゃいちらん)では、主に 「家庭用コンピュータゲームソフトウェアの開発(ゲームデベロッパー)または販売(ゲームパブリッシャー)を行う日本国内の企業」 を一覧にまとめる。

  • このページは、コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の審査対象ゲーム機向けにゲームソフトウェアを開発・販売している会社の一覧である。
  • 数が膨大になるため、携帯電話ゲーム、パソコンゲーム(オンラインゲーム含む)専門の会社は別途対応のこと。
  • アダルトゲームの開発・販売会社は「アダルトゲームメーカー一覧」を参照のこと。
  • 十分な記事を作成してから一覧に追加する。
  • パッケージソフトのパブリッシング(出版/販売)を行っている会社は●印で示す。
  • Webサイトや制作実績から近年の事業活動が不明な会社に関しては、適宜調整を行う。
  • 純粋持株会社、ブランド・レーベル名のみの項目は含まない。
  • 登記上の商号に英数を用いるものは英数の項目に記述。
  • 読みを優先し、系列企業を字下がりにしない。

存続している会社

英数字

あ行

か行

さ行

た行

な行

は行

ま行

や・ら・わ行

事業撤退した会社

家庭用ゲーム事業からは撤退したが、モバイルゲームなど別の事業で存続している会社を列挙する。
(5年以上の開発・販売実績のない休眠会社や、版権管理のみで実質的に家庭用ゲーム部門が休眠状態の会社も含む)

吸収合併や事業譲渡などにより解散した会社

2つ以上の会社による吸収合併・事業譲渡

「アルゼマーケティングジャパン」へ移行
  • セタ
  • アルゼグローバルトレーディング(旧:サクノス→ノーチラス)
「SNK」(新社)へ版権などの移行
  • ADK(同名会社は別企業)
  • SNK(旧社)
  • ナスカ
  • ザウルス
  • 夢工房(旧エイコム)
「カプコン」へ移行
  • クローバースタジオ
  • フラグシップ
「コーエーテクモゲームス」へ移行
  • コーエー
  • テクモ
  • ガスト
「コナミ」を経て「コナミデジタルエンタテインメント」へ移行
1995年頃から開発チームを分社化し以下のゲーム開発子会社を設立していったが、2005年に一連の子会社をコナミ本社に再統合(吸収合併)した。2006年にコナミは純粋持株会社となり、ゲームソフト開発などを手掛ける新会社「コナミデジタルエンタテインメント」を設立した。
  • コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ
  • コナミコンピュータエンタテインメント大阪
  • コナミコンピュータエンタテインメント神戸
  • コナミコンピュータエンタテインメント名古屋
  • コナミコンピュータエンタテインメント札幌
  • コナミコンピュータエンタテインメント横浜
  • コナミコンピュータエンタテインメント東京
  • コナミコンピュータエンタテインメントジャパン
  • コナミコンピュータエンタテインメント新宿
  • コナミコンピュータゲームズ青山
  • コナミコンピュータエンタテインメント六本木
「コナミデジタルエンタテインメント」発足以降
  • メガサイバー
  • ハドソン
  • デジタルゴルフ
「スクウェア・エニックス」へ移行
  • エニックス
  • スクウェア
  • タイトー(タイトーソフトを経てスクウェア・エニックスに吸収合併)
  • Luminous Productions
  • Tokyo RPG Factory
「スパイク・チュンソフト」へ移行
  • ゲームズアリーナ
  • スパイク
  • チュンソフト
  • T&E SOFT
「セガ」の開発子会社(本社から分社された後再統合)
2000年に自社の開発チームを10の子会社に分社。2003年に7社に再編。2004年のセガとサミーの経営統合の際に、ゲーム音楽部門であるウェーブマスターを除いて、全て本社に再統合した。
  • アミューズメントヴィジョン
  • ウェーブマスター(一時期ゲームソフト開発も行う。ゲーム音楽の会社として現存)
  • SEGA-AM2
  • セガワウ
    • ワウ エンターテイメントとオーバーワークスの合併した会社
  • ソニックチーム
    • ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ(ソニックチームに営業譲渡)
  • スマイルビット
  • デジタルレックス(2003年の再編時に新設)
  • ヒットメーカー
    • セガ・ロッソ(ヒットメーカーに吸収合併)
「タカラトミー」へ移行
  • タカラ(ゲームソフト事業は、当時子会社のアトラスが引継ぎ)
  • トミー
「ディースリー・パブリッシャー」へ移行
  • ディースリー(当時の親会社)
  • エンターテイメント・ソフトウェア・パブリッシング
「バンダイナムコゲームス」を経て「バンダイナムコスタジオ」へ移行
  • ナムコ(ゲームソフト事業)
  • ナムコ・テイルズスタジオ
  • バンプレスト(ゲームソフト事業)
  • バンダイネットワークス
「B.B.スタジオ(後のバンダイナムコフォージデジタルズ)」へ移行
  • バンプレソフト
  • ベック
「マーベラスAQL(後のマーベラス)」へ移行
  • AQインタラクティブ
  • アートゥーン
  • キャビア
  • フィールプラス
  • マーベラスエンターテイメント
「KADOKAWA」に統合し、ブランドカンパニーへ移行。発売元を「角川ゲームス」に統合
  • アスキー・メディアワークス
  • エンターブレイン
  • 角川書店
  • キャラアニ

その他、合併・倒産・解散などにより、組織として存続していない会社

十分な記事を作成してから追加してください。

関連団体

  • コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
  • 日本コンピュータゲーム協会(JCGA)
  • コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)
  • 日本アミューズメント産業協会(JAIA、アーケードゲーム)
  • Entertainment Software Association(ESA、エンターテインメントソフトウェア協会、アメリカ)
  • Entertainment Software Rating Board(ESRB、エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会、アメリカとカナダ)
  • Interactive Software Federation of Europe(ISFE、欧州インタラクティブ・ソフトウェア連盟)
  • Pan European Game Information(PEGI、汎欧州ゲーム情報)

脚注

注釈

出典


【おすすめ】ゲーム会社/業界のホワイト企業ランキング 穴場の隠れ優良企業一覧も 就活の教科書 新卒大学生向け就職活動サイト

【ゲーム会社を探検!】ゲーム会社の中に入ってみよう【1】 YouTube

【年収順】ゲーム会社一覧(ゲーム業界転職) ゲーム転職NAVI

Japanese video games companies. Video Game Companies, Video Game

東映アニメ、『スラムダンク』の海外版権収入が急増 ゲームアプリ好調で21年3月期は23億円超 『ONE PIECE』『ドラゴンボール』に次ぐ3